indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215
正好拿自己的游戏来做实验hhh确定了色彩分层后就直接把ps里产出的jpg文件拖进aseprite。……特效特效感觉有必要记录一下的就是死亡特效了。……然后…然后就导致了两个大问题
indienova.com/steam/game/1135280
“该样本似乎能影响附近物件,使其仿佛在另一个维度里以别的形式存在一样。”……醒来之后,他发现自己身处的这个地方既陌生又熟悉,有种似曾相识之感。史蒂夫·哈林顿有3个新技能。……现在这处废弃设施的墙壁上溅满了弹痕和血迹,也成为了与这些生物的战斗证明
indienova.com/game/sentry-obelisk-of-dawn
战场中的战场技能)• 4 套天赋体系,可以激活 12 个天赋池• 武装芯片中,有 15 套芯片可被天赋特质化……• 每套武装芯片(技能)都可以通过完成各种任务,收集碎片与资源,进行升级 每位玩家,都可以自定义属于自己的特性角色……单人游戏或在线匹配 • 您可以快速匹配一场线上 pvp 冲突战,或者在排位赛中证明您的技术• 也可以独自或是与好友一起创建人机对战的房间实验技能战术
indienova.com/u/gadqq/blogread/11672
而这些关于剧情的线索也贯穿全程,女孩梦中就梦到了自己是人偶,在第八章开头解谜还直接翻出了Iris的设计图……冥冥之中感觉有什么不对。……一开始影子总是跟在黑猫背后,黑猫与蝙蝠/带帽女孩的打斗代表了Iris内心的纠结,在第二章结尾Iris看着自己影子然后影子却突然自己向前
indienova.com/history/418
游戏街机版其实画面和动态都更加优秀,雾姬的衣着也比 FC 版的红衣漂亮不少(FC 版里跟新娘子似的)。……另外周目问题,FC 版中真正的二周目(24 关)后你能看到游戏的最终画面——雾姬出现在结局画面中。……本作有民间汉化,感兴趣的朋友可以找来试试,感受一下童年时自己操作的红衣忍者是个怎样的角色
indienova.com/groups/post/101440
我们公司主要从事笔译、口译、游戏本地化,配音等语言服务和各类 IT 服务的跨国企业;全球合作译员大概有30000……可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:网飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海……,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微信:15301140998
indienova.com/groups/post/100829
上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……,如果他不愿意自己或者安排团队深度试玩你的游戏,而拿出一副“资深人士”的派头,请PASS他愿不愿意和你讨论目前游戏存在的问题……即使有了发行商,玩家社群运营在有余力的情况下,也务必自己做,这是你积累原始粉丝,了解一手反馈的最重要渠道
indienova.com/u/1000water/blogread/26849
写在前面的话:最近游戏的测试还没有拿到手里,索性有段时间的空闲,便想做点事情,于是我罗列了一些我好奇的问题……,并证明你自己思考的价值。……但在目前的电子游戏里,玩家能够进行的输入都是可预见的,或者说创作者可以全部预设的,这就会产生一个问题
版本:Early Access
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